Om data voor je Formule 1-auto te verzamelen kun je het beste gewoon heel veel rondjes gaan rijden. Maar dat is erg duur. Gelukkig zorgt de hedendaagse technologie ervoor dat een en ander ook digitaal nagebootst kan worden. Daarom komt Ferrari met een F1-simulator die zijn weerga niet kent, getuige het behoorlijk geïmponeerde hoofd van […]
Games
Game review: F1 2009 (PSP)
Toen Codemasters aankondigde de Formule 1 licentie in handen te hebben was ik dolgelukkig. Alhoewel GRID en DiRT meer arcade dan realisme waren heeft Codemasters in het verleden met de DTM Race Driver en de originele Colin McRae games meer dan bewezen goede simulatiegames te kunnen maken. Ik was dan ook behoorlijk teleurgesteld na de […]
Game preview: Gran Turismo 5
BMW M3 als ultieme game auto
Gratis navigatie + je auto als Pacman
Nieuw voor in de auto (en op de fiets): Waze! Een soort wikipedia voor navigatie-software met real life Pacman optie! Dat klinkt cool en is het ook. Met Waze kun je via je mobieltje (iPhone, Symbian, Android en meer) communiceren met mede-weggebruikers en realtime data ontvangen over files, flitsers, etc. Gratis.
Racegame finalisten voor de Spike Video Game Award
Tesla Roadster voor onvervalst bandengeluid in games
Doordat computerhardware steeds krachtiger wordt, worden de computergames steeds realistischer. Grafische beelden zijn in meer en meer gevallen bijna niet van echt te onderscheiden. Dit wordt kracht bijgezet door zeer authentiek geluid. Voor onvervalst geluid van gierende banden, heeft Microsoft de Tesla Roadster uitgekozen.















